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索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因是其他平台未能如期带来更可观收入。近日统计网站Ampere的报告似乎也证实了这点,多款索尼第一方3A大作在PC上的销量,都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎弊大于利。据Ampere的报告显示,《战神:诸神黄昏》PC版首月仅吸引30万玩家,《漫威蜘蛛侠2》PC版首月仅吸引26万玩家。《地平线:西之绝境》23万玩家,《对马岛之魂:导演剪辑版》71万玩家...
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如果说 Xbox 除了重新致力于打造独占游戏之外还有什么杀手锏,那就是“向下兼容”(Backwards Compatibility)计划的回归。这项广受欢迎的举措曾让数百款初代 Xbox 和 Xbox 360 游戏能够在现代硬件上运行,但在 2021 年一度沉寂,直到今年为了庆祝 Xbox 25 周年才得以重启。“作为今年晚些时候 25 周年庆典的一部分,[游戏保存团队] 将发布一些过去标志性的游...
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《识质存在》本就无意对标卡普空旗下《怪物猎人》《生化危机》这类成熟IP的销量成绩,但两天销量突破100万份?这份成绩绝对不容小觑,尤其是对于一个全新IP而言。卡普空自身显然对游戏的市场表现相当满意,甚至已经开始挖掘它的系列化潜力。这一消息来自卡普空美国首席运营官罗伯·戴尔,他于本周在拉斯维加斯举办的iicon大会上发表了相关讲话。据Game File援引报道,戴尔在谈及《识质存在》时表示:“如今我...
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近期,韩国开发商Pearl Abyss旗下《黑色沙漠》开启了索拉雷之枪新赛季。 黑色沙漠 奇幻, 半写实, 即时, 副本, 沙盒, 道具收费, 角色扮演, 怀旧...
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下个月即将登陆 Resident Evil Requiem 的新模式将要求玩家必须先通关主线游戏才能解锁。 生化危机:安魂曲 动作, 生存恐怖, 第三人称射击, 第一人称射击 《安魂曲》依然葆有玩家所喜闻乐见的“生化味” ,它不够极致,...